Children of Morn #7
O design de som em Children of Morn tem dois objetivos. O primeiro objetivo é transmitir movimento e enfatizar as coisas que precisam ser enfatizadas...
O design de som em Children of Morn tem dois objetivos. O primeiro objetivo é transmitir movimento e enfatizar as coisas que precisam ser enfatizadas...
Desta vez, falarei sobre meu fluxo trabalhando na escrita. Como passo de uma página em branco para uma cena completa com imagens e efeitos sonoros no Ren'Py.
Eu estarei desenvolvendo Children of Morn por anos. Literalmente anos. E considerarei uma parte do jogo concluída, quando a versão final 1.0 for lançada.
Ainda ontem terminei o último grande ambiente para a versão 0.1. Isso significa que os gráficos estão bem cuidados, um grande passo em direção a um jogo jogável
Na semana passada, atingi o primeiro grande marco no desenvolvimento de Children of Morn, completei todos os personagens do jogo
E em seu túmulo eu juro. Juro ser o espinho em seu olho, sua única fraqueza, seu inimigo mortal, sua morte.