Diário do Desenvolvedor #1

Olá pessoal! Eu gostaria de começar a postar uns relatórios toda segunda-feira ou algo assim para obter feedback sobre alguns dos meus planos. Como o jogo está atualmente em desenvolvimento inicial, pode ser difícil para minhas intenções serem claras, então gostaria de começar a postar minhas intenções e ouvir o que todos vocês têm a dizer.

Planos para v0.17 e além

Há muitos conceitos sendo trabalhados na minha cabeça, tanto na história quanto na mecânica. Quero tornar o Harem Hotel o mais agradável possível, muito mais do que é atualmente. No momento, isso significa aumentar as opções disponíveis que você tem a qualquer momento. Então, como será isso?

Um jardim cultivável:

  • Como muitos de vocês provavelmente sabem do meu post de desenvolvimento v0.16, eu pretendia adicionar um jardim cultivável ao hotel, atrás da área do jardim atualmente acessível. Mas isso foi adiado por vários motivos.
  • Um jardim cultivável seria uma fonte ativa de renda e itens utilizáveis, que mais tarde se tornariam uma fonte passiva no enredo de Jin assim que ela assumisse.
  • A manutenção seria necessária por meio de rega, repelente de insetos, fertilização, etc. Primeiro feito por você, depois por Jin automaticamente.
  • Ganhar renda ativamente pode ser divertido até certo ponto, mas quando sujo se torna uma tarefa árdua. É por isso que estará ativo no início do jogo quando o dinheiro for mais importante, mas passivo quando o rendimento for insignificante.
  • A horta pode incluir cultivos de alimentos como batata, cebola, repolho, tomate, etc. Isso economizará dinheiro, pois há muitas bocas para alimentar.
  • O jardim pode incluir culturas comerciais como Tinu, Lúpulo ou talvez até mesmo um ingrediente para Naki.
  • O jardim pode incluir culturas estatísticas, como feijões de luxúria para aumentar a luxúria manualmente, ou algo que faz com que um multiplicador de experiência seja estatístico, como ganhar 2 pontos anais durante uma única ação em vez de 1.

Celular interativo:

  • Pode fornecer contexto extra antes e depois dos eventos da história
  • Os personagens podem enviar nudes para você depois de desbloquear certas estatísticas

Tornar o sexo completamente opcional:

  • Poderia desbloquear um caminho SFW (não que você queira)
  • Permite que uma possível versão SFW do jogo seja lançada em mais mercados (de graça)
  • Dá a você mais opções para jogar como quiser e pular o conteúdo que não deseja ver.

Expandindo o diálogo “Como vai você?”:

  • O diálogo “Como vai você?” muda conforme você avança na história de cada personagem, mas não o suficiente.
  • Posso adicionar um contexto a como um personagem se sente após cada evento ou ação principal.
  • Não deve ser mais do que um punhado de linhas para cada nova resposta, mantendo-o direto ao ponto.
  • Deve fazer os personagens se sentirem mais vivos.

Adicionando música temática:

  • As opções de música são atualmente muito limitadas, porque os arquivos de som podem aumentar o tamanho do arquivo.
  • Mas um “DLC” opcional pode ser baixado se isso se tornar um problema.
  • Muitos eventos e locais da história poderiam se beneficiar da música temática, o que aumentaria a imersão.
  • Alguém aqui sabe compor música?

Remakes, remakes, remakes:

  • Muitas cenas ainda precisam de melhorias, algumas visualmente, outras por meio de uma escrita melhor. O conteúdo inicial da Android especificamente começou a se destacar agora que a maior parte do outro conteúdo foi refeita.
  • Meu objetivo nunca é remover, mas melhorar.
  • Algumas opções de sexo repetíveis, opções de exibicionismo e a maior parte do conteúdo da masmorra provavelmente poderiam ser refeitos. Vou precisar de ajuda para encontrar inconsistências.

Conteúdo do personagem secundário:

  • Personagens secundários como Kate, Vanessa, Ellen, etc, são planejados para obter conteúdo repetível no hotel. Assim como seus amigos.
  • As Fontes Termais é um lugar para forasteiros aproveitarem seu hotel, em breve você poderá aproveitá-los 😉
  • O conteúdo da masmorra está sobre a mesa.

Mais conteúdo de exploração:

  • O recurso “Explorar” está apenas 25% – 33% concluído
  • Mais locais serão adicionados quando estiverem prontos, os atuais serão expandidos.
  • Bem como um novo “Distrito” com três locais a visitar. Este distrito seria em uma floresta próxima com uma caverna.
  • Isso permitiria que mais perspectivas fossem mostradas, inclusive com Drows e mais pessoas rurais.
  • Eventualmente, todo o conteúdo Explorar será substituído pelo conteúdo Explorar Nível 2, o que permitirá que você revisite os mesmos lugares depois que eles forem alterados.

Feriados:

  • As férias oferecem grandes oportunidades para mostrar uma cultura e o que eles mais valorizam.
  • Um sistema de calendário pode ser adicionado, caso em que os aniversários também podem estar presentes mecanicamente.
  • Alguns feriados já existem, mas nem sempre têm muito significado. Isso pode mudar.
  • Alguns feriados serão baseados em histórias e alguns serão mecânicos (como Midlari da Lin)
  • Dia da Unificação – De certa forma, como um ‘Dia da Independência’, mas de outras maneiras, o completo oposto. Este é um dia em que as pessoas se vestem como se fosse a era medieval (quando Syl’anar foi fundada) e recriam o estilo da cultura “Cowboys vs Indianos”.
  • Feriados Culturais Élficos – Cada cultura tem seus próprios feriados, como o Midlari dos Elfos Comuns ou o culto das luas dos Elfos Superiores. Estes podem ser expandidos também.

Um novo personagem principal:

  • Sim, isso ainda está chegando.

Atualizações da galeria:

  • Sim, eu vou chegar a ele. Eventualmente todos os eventos estarão disponíveis.

E isso é tudo por agora! Por favor, deixe-me saber o que você pensa. Sugestões são sempre úteis também 🙂

Tudo isso só é possível devido ao seu apoio, eu não conseguiria fazer isso de outra forma. Obrigado!


1 Comment

author
DelaCruz
janeiro 4, 2023

Muito legal, eu só peço que você também de uma atenção á história dos personagens eá trama principal 🙂

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